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ゲーム産業戦略研究会(第2回) 議事要旨審議会・研究会経済産業省 ...
ゲームのコンテンツの内容が多様化しているので、ビジネスの成功のパターンは過去と随分変わってくるのではないか ... ゲームは、子供の遊びだけではなくて、いろいろな嗜好をもった人向けに、 ...
http://www.meti.go.jp/committee/summary/0003703/index.html
Twitter、Facebookに対抗:Google、「iGoogle」にソーシャル機能を追加 - ITmedia News
ニュースTwitter、Facebookに対抗:Google、「iGoogle」にソーシャル機能を追加Googleのパーソナライズドホームページに友達と情報を共有したりゲームを楽しめるガジェットとフィード機能が追加された。2009年08月13日 13時09分 更新米Googleは8月12日、パーソナライズドホームページのiGoogleにソーシャル機能を追加したと発表した。まずは19本の「ソーシャル...
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/13/news024.html
けいおん!はゲーム化されないんでしょうか?
個人的にゲーム化は2年後か3年後になると思いますけどどうなんでしょう?
下記の条件を満たすビデオゲームを教えてください。
・続編物である(前作が存在する)
・オープニング中に、前作のクライマックスに相当する戦闘(ラスボス戦等)が演出として含まれている
・上記戦闘をプレイヤー自身に操作させる
(例)
【タイトル】
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
【クライマックスの状況】
前作主人公(リヒター)が最終ステージのボス(ドラキュラ)に挑む
【本来最終盤に相当するシーンを最序盤に配置するにあたって、どのように難易度が調整されているか】
相手の強さはオリジナルとほぼ同様であり、普通に撃破するにはそれなりの腕が必要。
救済措置として、こちらのライフが尽きた場合、無敵状態で復活できる。
http://q.hatena.ne.jp/1229014016
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